Главная » 2011 Сентябрь 26 » Little Big Planet планировалась как бесплатный проект
09:37 Little Big Planet планировалась как бесплатный проект | |
Основатель студии Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans) поведал поклонникам LittleBigPlanet «страшную» тайну: изначально Sony хотела распространять игру по условно-бесплатной модели. Когда разработчики представили свой проект издателю, приблизительно за год до появления на рынке консоли PlayStation 3, тогдашний президент Worldwide Studios Фил Харрисон (Phil Harrison) предложил им превратить LittleBigPlanet в скачиваемый «фритуплэй». «Фил хотел, чтобы LittleBigPlanet представляла новую бизнес-модель. Игра должна была стать условно-бесплатной с кучей платных DLC и инструментарием для создания пользовательских миссий», – говорит Эванс. По словам разработчика, на создание прототипа глава Sony Worldwide Studios, покинувший свой пост в феврале 2008-го, выделил студии шесть месяцев. Проект получил кодовое название Craftworld и сменил свое имя на LittleBigPlanet за две недели до начала GDC 2007. Игра вышла сырой и внешне больше походила на недоношенного младенца. Тем не менее, Media Molecule все-таки удалось довести его до ума. В интервью с Eurogamer Алекс Эванс вместе со своими коллегами то и дело ударялись в воспоминания. Но к чему все это? Быть может, это как-то связано с новым проектом Media Molecule? Или же дело касается LittleBigPlanet? Вероятность того, что Sony в скором времени переведет серию на условно-бесплатную модель, определенно существует. Что ж, поживем-увидим.
| |
|
Всего комментариев: 0 | |